黑科技来袭:那些又自虐又逆天的智能产品

  新闻资讯     |      2024-03-28 08:33

  黑科技来袭:那些又自虐又逆天的智能产品说起“黑科技”这个词,据说最早出自于《全金属狂潮》,作为全金饭还是蛮有自豪感的~解释起来,黑科技就是指远超越现今人类科技或知识所能及的范畴,缺乏科学根据并且违反自然原理的科学技术或者产品,当然现实世界里是不太会有真正的“黑科技”的啦(有的话请告诉我!),所以现在也有引申指现实中某些超乎寻常厉害的事或物。

  不过黑科技也是相对时代来说的,可能几年前认为指纹锁是一件特别黑暗科技的事情,但是现在不也被推广开来使用了么~下面小编就给大家总结一些目前看来非常不明觉厉的“黑科技”吧~

  首先要推荐的这一款Pavlok电击手环可以说是拖延症/懒癌患者的福音,主要原理就是执行负强化的理论(关 于这一点小编觉得淘宝页面写错了,好的行为给予奖励才是正强化,不好的行为给于惩罚是负强化),在佩戴者未完成预期目标的时候给予轻微电击,提醒用户继续 完成目标。比如未完成锻炼计划,没有好好完成工作就开始上网玩游戏等等,更妙的是它还可以设置好友“一键电击”,请靠谱好友监测自己的行为。

  这款手环还没有正式上市,大约在2015年正式投产,现在正在接受预定中。其实这个想法很早就广为流传了,虽然大多数时候是当作段子传播的,比如许多人 都信誓旦旦地说:有了这款手环就再也不怕完不成工作了。这也从一个侧面说明,这款手环的确解决了许多智能穿戴设备只能收集数据却没有监督作用的短板了,可 以预见的此手环功能还能进一步扩展,到时候懒癌和拖延症患者就再也没有借口啦。

  第二件小编觉得十分黑科技的产品就是这款Lytro光场相机了,简而言之就是能够将拍下照片保存成某种静态文件,查看时使用专属软件就能实现重新对焦的功能,即鼠标点在哪里就能重新对焦在哪里,还能创建3D图片,麻麻再也不用担心我拍照跑焦了有木有!

  如此高大上的相机外形设计却十分简洁,方形外观,一端是镜头,一端是显示屏,因为不需要对焦,拍摄时实时性非常高,但可惜的是像素并不是特别高,显示屏 也比较小。官版全新8G/16G版本可选,如果只是想把玩把玩官版翻新机更加合算,同时还有新推出的二代版本,各位自取所需咯~

  随着技术越来越成熟,虚拟现实/增强现实与体感技术越来越多地运用到日常生活中,许多科幻电影里面的场面都在慢慢成为现实,下面小编就给大家介绍一组有关虚拟现实/增强现实与体感控制的产品。

  首先是Leap Motion, 相信大家对它已经不会陌生了,通过体感的方式来操作电脑,体积很小(只有U盘大小),感应更精确(据说能精确到0.01毫米),但是控制范围也会小一些, 价格上现在也降到了比较合算的价格,想体会一下除了鼠标和键盘控制电脑的感觉,不妨试试Leap Motion吧。[page]

  还有一款也是以体感控制为主的产品,就是在上一期文章里提到过的MYO 3D体感,原理是感应由于运动产生的脉冲电流,由此来控制设备。因为是佩戴产品,所以控制范围较大,但是由于肌肉运动非常复杂,误操作也可能会有,但是采用蓝牙连接无线操作,总的来说感觉比Leap Motion限制更少一些。

  接下来要说的这款产品是虚拟现实套装PrioVR,不过要说这款产品之前,先让小编废话说几个概念。

  首先什么叫虚拟现实?虚 拟现实(Virtual Reality,简称VR)是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉 反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等(以上来自度娘)。按照小编自己的理解,就是利用计算机模拟真实的环境,让人身处在虚拟的环境中并与环境做一 些交互。总结来说虚拟现实要点有两个,一个是动作捕捉,一个实时环境模拟(计算)。

  之前在这个领域做得比较好的是kinect,这是微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字(其实就是一款传感器),在XBOX平台上拥有大量游戏和应用,在Windows平台上也已经开放。kinect运用的是摄像头捕捉用户的动作,为了捕捉全身的动作就会有一些距离和场地的限制。

  而小编推荐的这一款虚拟现实套装PrioVR(终于又说回来了)则采用的是穿戴设备直接捕捉动作(有点类似拍摄电影时的动作捕捉),在转动头部时场景中的人物也会转动头部,场景也随之变化,也就是说由于捕捉动作更精确了(因为佩戴着嘛),场景也更真实了,能够帮助玩家更真实地进入虚拟世界。至于与摄像头捕捉动作的方式哪个更好,还是需要玩家自己来判断。

  与虚拟现实比较相近的还有一个概念叫做增强现实。增强现实(Augmented Reality,简称AR)是将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强的一种技术,同时也可以与虚拟物体之间做到一些交互。简而言之就是,虚拟现实是除了人以外全部虚拟,而增强现实的环境中有虚拟也有真实的物体。

  为了保证用户看到更为逼真的场景,增强现实的产品一般都是以头盔或者眼镜的形式出现的,而小编接下来要介绍的就是一款CastAR增强现实眼镜,它是一款主动式快门眼镜,有点类似于有立体感的3D眼镜。这款眼镜的两块镜片都是以120Hz的频率闪烁,与在静态的电视或显示器上播放3D影像不同,它是通过一个特殊的发射面直接在镜片上呈现图像,并且图像没有边界,尽可能地模拟了真实可见的场景。

  接下来小编要说的两款产品可以说是让幼时梦想成真的产品,记得小时候双手比着相框的形状就假装拍照片了,拿手比着数字六放在耳边就假装打电话了,而小时候这些过家家般的手势如今都做成了真实的产品,并且真的可以拍照和打电话。[page]

  首先是这款Air clicker手指相机,通过蓝牙连接手机之后,通过戴在手指上的传感器识别手势即可进行拍照、录像,虽然功能比较单一,但是想象一下那它比着相框就能拍照的场景吧,难道不是美得像童话么?

  除了拍照之外,比着手势也能打电话了。这一款Hi-Fun可打电话手套利用蓝牙连接iPhone之后,比着手势就可以打电话啦~不过其实局限性还是蛮多的,比如夏天怎么办、脏了怎么清洁等等,相信会做各种改进的吧。

  想必看过《盗梦空间》的人都多少曾幻想过能够控制梦境,做个筑梦师是多牛13哄哄的事情!这一款REMEE雷米控制梦境眼罩想来多少能实现这个梦想。Remee会对处于快相睡眠(睡眠中眼球快速运动的阶段,持续时间最长)阶段中的用户施加影响,使用户大脑认识到这时候是在梦中, 从而可以对梦境进行控制。只要你想,在梦境中你可以做到任何事情,比如说在天空中飞过或者和奇怪的触手作战。不过想来还是要多加练习的,虽然做梦是一件好 玩的事情,但是做梦还是会很累的呀。

  好啦这一期的黑科技专题到此就结束了,期间小编也是收集了一些资料,感想只能是,得益于科技的进步,人们的生活果然是越来越美好的呀

  让Cerence在展会现场迎来高光时刻的,是其展示如何结合语音识别和头部跟踪技术以实现车内控制功能。 当车舱按键变成声音、视线、手势甚至是情感,你会更爱你的汽车吗? 对于这种新型交互模式,Cerence将其称为“人性化、多感官组合的多模态交互体验”。该公司还将一套基于Cerence Drive平台的全新高阶解决方案搬到了2020 CES现场,直指无按键交互体验,并喊出了“打造迄今为止最自然、最人性化的车载体验”的口号。 公司CEO Sanjay Dhawan提及:“我们认为,最引人入胜的车载体验就是尽可能接近人与人之间互动的体验:一种多感官、对话式的体验,包括了由语音、眼动及手势构成的全程交互。我们在CES上展示的创新

  亮相 /

  智能表面技术:智能表面是面向未来的人机交互技术的关键组成部分,是电气化汽车与成员控制交互的入口。它将信息显示、智能控制、智能交互等功能无缝整合至同一表面,从而使仪表板、门板和副仪表板等各区域表面相互之间和谐统一。装饰和功能之间的界限逐渐减少,创造出兼具功能性和美感的创新内饰。 ● 关于我们 正在开展的部委课题: 1)新能源二手车流通体系研究:分析行业面临的突出问题及原因,提出切实可行的政策建议 2)汽车排放召回:协助主管部门细化《机动车排放召回管理规定》相关条款,制定落地方案 3)智能网联汽车沙盒监管:主要涉及 自动驾驶、OT

  】智能表面技术——按键鸟枪换炮 /

  2021年4月19日,制动技术领域的全球领导者和公认的创新者——布雷博(Brembo)在2021第十九届上海国际汽车工业展览会(“上海车展”)上重磅推出了历经20年潜心研发的“Brake-by-Wire线控制动”解决方案和公司历史上最强的公路车型制动卡钳Dyadema®,同时正式对外展示了数字化转型的最新成果——在中国首发的“Revelia”电子商务平台。 通过不断的技术创新和数字化转型,布雷博将在全球汽车产业“新四化”大潮中抢占先机,以更为强大的业务模式支撑布雷博在全球范围的快速发展。 Brake-by-Wire线控制动“黑科技”:更迅速、更安全、更环保 随着汽车制动件由液压系统向电气系统的转变,布雷博已经准备好在这

  及数字化成果亮相上海车展 /

  CES2019,俨然已近成为了索尼的“黑科技”秀场,涉猎到了家用影音、游戏到随身音频、专业影像、影业以及面向未来机器人技术和传感技术。其中最为重磅的就是索尼画谛系列旗舰电视新品——8K HDR液晶电视Z9G和4K HDR OLED电视A9G。这也是索尼全面树立高端战略路线第三年具有里程碑意义的两款产品。 回顾2018年,彩电市场总量略有下滑,但是着眼细分市场,我们可以看到大尺寸市场反而保有着较高的增速,65吋市场同比翻了一番,75吋市场将近增加到2.8倍的规模。索尼在2018年的经营策略就是把最主要的精力投入到这个细分市场中来。跟过去彩电行业粗放式、爆发式增长不同,如今要想在彩电行业站稳脚步,必须要建立在高质量管理、创新的产品

  我们有对手吗 /

  之际,十三届全国一次会议政府工作报告发布。报告中,“人工智能”这一关键词频频出现,这是继2017年之后,政府工作报告中再次对“人工智能”进行强调。“人工智能”再次成为热门话题。报告明确指出,要加强新一代人工智能的研发和应用,使其在养老、教育、文化、体育等多领域发挥用途。下面就随网络通信小编一起来了解一下相关内容吧。 近年来,随着科技的不断发展与进步,人工智能已渐渐深入了人们的生活。各种复杂的算法和高超的技术手段让我们从前无法想象的事情成为了现实。比如,在体育竞赛领域,AlphaGo和人类棋手的人机大战刷新了我们的认知;在智能生活方面,各种语音小助手等人工智能工具成为了人们生活中不可或缺的一部分;在金融和刑

  由于iPhone 12曝出将首次使用双向无线充电技术,国内早已应用这一技术的几家设备生产商也重新受到广泛关注,小米公司是国内较早使用无线充电技术的公司,并多次在无线充电架构方面多次实现技术创新。 近几年手机终端的无线充电技术发展迅速,也被认为是终端未来的发展趋势之一。现有的无线充电技术包括接触式和非接触式,接触式的无线充电主要利用电磁感应的原理,将能量从变压器的初级线圈耦合到次级,次级电路处理后将能量输送给负载。非接触式的无线充电技术利用谐振的原理进行能量传递,可允许发射端和接收端在保持一定距离条件下进行能量的传递。然而目前接触式的无线充电技术,必须要满足两个物体接触发射端和接收端的线圈对准才能实现较高的充电效率,而非接触式的无线

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  知情人士透露,作为重大重组计划的一部分,增强现实初创公司 Magic Leap 将裁员一半。此前,该公司从 Alphabet 和阿里巴巴集团等知名投资者那里筹集了 20 多亿美元。 该公司的其他大牌投资者包括日本最大的无线运营商 NTT Docomo Inc.、沙特阿拉伯的主权财富基金 PIF、新加坡国有投资公司淡马锡控股有限公司(Temasek Holdings Pte)和美国电话电报公司(AT&T Inc.)。 知情人士补充说,大约 1000 名员工将受到影响,该公司正计划结束其消费者业务,转而专注于其企业产品。 该公司首席执行官罗尼 - 阿博维茨(RonyAbovitz)在公司网站上发布的一份声明中表示: Ma

  可能有些人会觉得可穿戴设备和增强现实技术对自己没有多大帮助,但是对残疾人来说,这些科技极大的改善了他们的生活。Microsoft最近在英国部分地区测试了其新研发的产品,一款旨在帮助盲人和弱势群体出行的头戴式耳机。     这款采用了3D音景技术的骨传导耳机,在和智能手机配对后,可以接收建筑物发出的蓝牙信号,转化为3D提示音进行导航,同时骨传导的设计解放了双耳,使用者仍然可以通过环境音了解周围的情况,这对于极大依赖声音来获取信息的盲人和弱视人群来说,是非常体贴的设计。     除了3D音景技术和骨传导设计外,它和其他的GPS导航仪最大的区别是它配备的智能系统,轻触耳机上的按键可以听到周围有哪些地点,而且通

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